复杂旋转

创造复杂摄影机运动的慕斯不是为了给人们留下深刻印象,而是在无需剪辑的情况下,清晰地传递尽可能地视觉信息。结合弧线和焦点的变化,通过焦点来观察这些事情是如何影响他的。当你的主角面对必须要做出的一个最重要的决定之一时,你需要设计一个同样强大的镜头。
移动的演员

一些复杂摄影机运动包含了穿越房间的基本推轨,但却是演员的移动引入了复杂和有趣性。这在直接、简约的对话中是奏效的,尤其是对话结束后,只留下一个演员在独自思考时尤其有利。观众几乎不会注意到速度很慢的推轨,但场景却是始于一个画面,而结束于完全不一样的画面。这种摄影机运动不需要多机位剪辑,就能够展示正在发生的变化。它也有利于演员在画面里进行互动。
从主镜头切出

在很多复杂镜头中,导演不会从主镜头切出,而是尝试用一个主镜头包含全部动作。不过,切到其他演员,你同样可以揭示出主镜头全部的运动和动作。在设计镜头时,只要你的演员展示了足够的表情维系场景动量,就不要担心会切出到一个无运动的镜头。
对角线揭示

当你推着摄影机穿过房间对角线时,同时让演员在该空间曲线运动,观众就能对空间有一个完整的概念。这也是一个让本来会变得无趣的场景充满视觉震撼的方法。一个平庸的导演可能只会在纸上很简单地进行描述、只是让演员们走到各自的位置。令摄影机平移穿过空间,让演员巧妙地经过各式障碍物,我们得以看到全部精心设计的布景以及军官在场景中缓慢的、具有威胁性的过程。
跟拍长镜头

跟拍长镜头就是通过一系列运动让观众跟随演员、这种镜头已经出现了几十年。导演们这种镜头炫技,但这可能会令人生厌。有时候跟拍长镜头充斥着强烈的幽默和讽刺的意义。你可以结合摇臂和推轨来拍摄这个跟拍镜头,但使用摄影机稳定器跟在演员身后是更为常见的做法。这也是本例的做法,尽管表现的不错,但它同样表明了为什么你要对这些镜头加以及限制。摄影机稳定器趋向于要求拍摄中焦镜头,操作员必须为此妥协以确保镜头里不会漏掉什么。因此画面总有一点平凡的感觉。但由于这是一个新的环境、一个让人兴奋的时刻、一个进入到有意思的建筑的运动,因此它成功了。但你不能在整部电影里都以这样的方式拍摄,不然影片就会变得平庸。
推轨取景

一些最好的镜头是通过让某些意料不到的东西进入画面实现的,当拍镜头时,令摄影机从一个只是表现了部分场景的地方开始,让摄影机运动在场景里展示时揭示目的和其他演员。
推至特写

当演员们从摄影机经过时,让另一个演员移动到画面中央,就能制造一个出人意料的瞬间。如果摄影机是向前移动然后停在演员面前时,就会更加成功。
全景到特写

如果你能找到方法在不使用剪辑的情况下从全景过渡到特写,你就能够展示整个场景,揭示出演员所看见的事物以及演员对情景做出的反应。
对右滑动

在高度戏剧性的瞬间,你可以从相反的两个方向运用推轨,让观众沉浸在场景中。
多人运动

一群角色之间存在强烈的张力时,你可以在一个流动的镜头中捕捉他们的动态。通过他们相互的移动方式,得以看到他们对其他人的反应,而不仅仅是看到脸而已。
